viernes, 18 de diciembre de 2015

¿Que pasa con Malifaux?

Saludos moñequeros:

Vuelvo una semana más con vosotros esta vez para traeros una reflexión que lleve días rondandome la cabeza. Si recodáis hace varios post comentaba que en mi grupo de juego tenemos a Malifaux un poco abandonado en favor de otros juegos, pero hablando un poco más con la comunidad nacional parece que este no es un hecho aislado y que no somos los únicos que lo tenemos en stand by, por ello quería lanzar al vuelo mis apreciaciones sobre el por qué de esto:

  •  La wave 3 no ha terminado de cuajar: Cuando se anunció la salida de la tercera oleada de perfiles, esta vez totalmente nuevos respecto a la primera edición del juego, todos sufrimos un ataque de hype desmesurado pensando en lo que estaba por llegar, sin embargo una vez pasada la euforia inicial y conforme se iban sucediendo las semanas de la beta hasta tener la versión definitiva, la sensación fue de "pues tampoco es gran cosa". De acuerdo que no era una wave orientada sólo a los perfiles nuevos, si no que incluía las reglas de campaña, lo que quizá si hubiesemos profundizado más nos habría cambiado la percepción, y eso que hicimos una adaptación simplificada para jugar unos cuantos, pero aun así por lo que sea esta ha sido una wave que ha entrado sin pena ni gloria y sin aportar nada especialmente fresco al juego, incluso me atrevo a decir que en varios casos ha servido para rellenar algunas carencias que se les notaba a las distintas facciones del juego. 

  •  La salida de novedades es lenta no, lentísima: Wyrd sabe que tiene aun muchisimas figuras por lanzar al mercado y sin embargo las va soltando con cuentagotas... Excepto en los grandes eventos como las GenCon o el Black Friday, momentos en los que saca en prelanzamiento una cantidad ingente de novedades, algo que tiene varios aspectos negativos en si mismos como son el perjuicio a la tienda local ya que la gente compra directo a la empresa y, en el caso que mas nos ocupa, el sobrecoste de los gastos de envío y el riesgo de que los paquetes sean parados en aduanas para los no residentes en EEUU. Todo esto sumado a que los lanzamientos regulares de novedades van mas lentos que el caballo del malo (no habian lanzado toda la wave 1 cuando salió la 2, y con la 3 más de lo mismo, aun faltan muchísimas cosas de la wave 2). Todo ello lleva a los aficionados a cansarse de no poder aportar sangre fresca a  sus listas y a acaban aparcando el juego.

  •  Si la salida es lenta, la distribución más: Este punto va en relación mas que directa con el anterior. Si a lo despacio que Wyrd lanza sus productos le sumamos lo largo que es el periodo de tiempo hasta que llegan a España... más hastío para el jugador. Yo entiendo que el transporte tiene sus plazos y eso es inamovible, pero que un producto que sale el día x del mes z llegue a las tiendas mes y medio después por que la distribuidora europea no ha hecho la reposición... deja bastante que desear y no hace, una vez mas, si no perjudicar a la tienda local que pierde clientes en favor de internet ya que no puede suministrar el producto tan pronto como quisiera.

  • Es un ciclo natural, ya volverá: En contraposición a todo lo anterior estaría el hecho de que si hemos aparcado el que era hasta ahora nuestro juego estrella es simplemente por que lo teniamos muy machacado y hemos entrado en un periodo en el que preferimos dejarlo descansar. Sin mas, sin buscarle el traspies al gato y pensar en que ya volveremos a tener ganas de darle tanta caña como antes.
En fin moñequeros, esto es todo por ahora, recordad que podeis dejar vuestros comentarios, sugerencias y opiniones para hacer crecer y mejorar el blog.

Nos leemos moñequeros.

domingo, 13 de diciembre de 2015

desafio wargames 2015 (aviso: tochopost)

Saludos moñequeros:

Ayer se celebró el III Desafío Wargames de Zaragoza, una cita que aspira a convertirse (si no lo es ya) en referente para todos los aficionados a los wargames y el hobby del miniaturismo en general.

Este es el cartel oficial del evento




 Este año, además de pasarlo del verano como en ediciones anteriores al invierno, la ubicación se trasladó al Centro Comercial Plaza Imperial a las afueras de la ciudad, un cambio que de primeras los aficionados locales veiamos como un error de la organización, ya que es un centro comercial bastante muerto en cuanto a negocios se refiere y además no existe un transporte urbano regular que llegue hasta alli (excepto el autobús del aeropuerto, que no pertenece a la empresa de transporte urbano y que tiene un coste de billete superior a estos), así que muchos creiamos que mucha gente no subiría hasta alli.

Este es el cartel que presentó el centro comercial... Me guardo mi opinión.



Y sin embargo estabamos equivocados, la afluencia de gente fue bastante notable, viendose reforzada por los visitantes del centro comercial que no venian al evento específicamente. No dispongo todavía de datos de la afluencia (y no se si llegarán a establecerse ya que al ser de entrada libre es muy dificil contabilizar a la gente).

Como valoración positiva he de decir que yo me lo pasé muy bien, pude probar juegos a los que tenia ganas como el 2GM tactics (al que se me olvidó sacar foto al final... XD) y en general vi muy buen ambiente.

Como aspectos negativos habria que empezar por el frio reinante durante toda la jornada, aunque evidentemente eso es algo de lo que no tiene culpa nadie mas que el clima en si, pero es lo que tiene tener un espacio tan diáfano y vacio de normal, que no lo templas aunque quieras.
 
Cláudia Da Fonseca de Kei SScene Cosplay  fue la que más sufrió el gélido clima local). El cosplay representa a Gogo, personaje del juego Euphoria, de Resina Planet
El dividir el espacio entre la zona comercial y la zona de talleres y demostraciones no hizo si no dar una sensación de disgregación que incomodó a varios de los que vinieron para estas últimas.
La inclusión en el programa de actividades infantiles fue de primeras todo un acierto, sin embargo tener a una única persona horas y horas al cargo de crios que incluso eran los hijos de los organizadores solo sirvió para que acabase manchado de pintura.
Tambien me ha llegado que muchos de los expositores se sintieron algo abandonados por parte de la organización en favor de un par de stands con los que estos últimos tenian mas relación.
El pack de apoyo premium, una especie de entrada pero no, ya que era de acceso libre, incluía una miniatura en 20mm, una peana escénica, una bolsita de fichas para colonial space wars, la pulsera numerada para optar a los sorteos y una revista o libro, una muy buena iniciativa. Sin embargo tanto las revistas como los libros se agotaron bastante rápido, no teniendo alternativa para suplirlo (excepto mi menda, que "lloró" un poco y sacó una segunda bolsita de CSW)
 Por otra parte se notó que estamos en fechas prenavideñas en cuanto a la afluencia de stands comerciales, notandose grandes ausencias respecto a anteriores ediciones como los chicos de plastcraft, zenit, e-minis o atlantica. Además coincidir con el expocomic de Madrid y la feria del miniaturismo de Barcelona tampoco ayudaron.

Sin embargo y pese a todo el ambiente en mi opinión fue casi inmejorable y creo que la sensación de los asistentes en general fue muy positiva.



Pese a todo ya he hablado con gente que no tiene claro que en estas circustancias y con el balance que han hecho ellos, se llegue a realizar una próxima edición. Yo solo espero que si esta crítica llega a la organización la tomen como algo constructivo para poder hacer de este evento algo mas grande y mejor


Ahora os dejo algunas fotos mas que saqué durante todo el día.


Las primeras las de la espectacular mesa para  Bolt Action preparada por nuestro grupo de juego en "El Vecino de la Bestia"




















Varios recreacionistas nos honraron con su visita y estuvieron bien atentos al debenir de la batalla



Mesa para Euphoria inspirada en el plató de humor amarillo realizada por Scratch Attack.



 Mesa para Euphoria.
 Mesa de Punkapocalyptic de badroll games con escenografia de plastcraft y surus creations














 Colonial Space Wars de Vedra Games presentaron novedades tanto para las fichas como para las miniaturas.









 Los chicos de sumelzo3d, además de por lo majísimos que son ambos, centraron muchas atenciones tanto por sus productos ya terminados como por las cosas que imprimieron en directo. (me encanta el orbe de guardianes de la galaxia)





 Moba Wars y su espectacular tablero


Demo de Sails of Glory a cargo del club Tercios de Flandes

viernes, 11 de diciembre de 2015

DAK (Deutche Afrika Korps) para Bolt Action.

Saludos Moñequeros:

Os prometí que este iba ser un regreso en serio y pienso cumplirlo, por esto os traigo una entrada que aunque va un poco en contra de mis principios, pues os voy a enseñar cosas que he comprado y pintado, no se va a limitar a un "mira lo que tengooo", ahora vereis por que.

Como os contaba en la entrada anterior, ultimamente estamos muy metidos con Bolt Action en mi grupo de juego, somos un mínimo de 7 jugadores fijos en la parroquia mas alguno que sin estar tan metido comparte nuestra afición.
En el reparto de facciones tenemos un americano, un ruso, un japonés, un internacional que lo mismo juega alemanes que británicos o chindits y 3 netamente alemanes entre los que me incluyo... aunque tengo un factor diferencial respecto a mis camaradas del eje:

Yo juego con el DAK o Deutche Afrika Korps que, históricamente hablando, fueron las tropas bajo el mando del general Erwin Rommel "el zorro del desierto" para pugnar por el control estratégico del norte de África y el Mediterraneo desde 1941 a 1943.
Erwin Rommel

Pero ¿que supone eso a efectos de juego? Bueno, podria ser una mera cuestión estética si me hiciese la lista en base al modo génerico, pero como soy un "romántico" tiendo a hacela siguiendo los selectores para teatros concretos que aparecen en los libros de cada una de las naciones, en este caso bien Rommel triumphant (que viene a representar los primeros compases de la guerra en este frente, donde el genio táctico de Rommel se impuso sin apenas oposiión) o Rommel´s defeat (que refleja los últimos meses del frente africano, cuando el DAK de Rommel, ninguneado por Berlin por su oposición a las políticas nazis, se vio sin suministros ni refuerzos abrumado por las fuerzas britanicas de otro genio táctico como fue Montgomery y sus desert rats). Esto quiere decir que a la hora de hacerme una lista de ejercito no tengo acceso a toda la armería alemana, lo que podría ser un handicap frente a una lista común, que si dispone de todas las opciones u otra lista de un teatro posterior históricamente. Aunque a cambio me da alguna opción adicional de determinadas tropas como los equipos de MMG, de los que puedo llevar 2 en vez de solo 1 que permite la lista standard.

Uniforme del DAK
Sin embargo eso no me preocupa, siempre he dicho que juego para divertirme (aunque para picar a mis compañeros les diga que soy el único con la hombria como para jugar con limitaciones, ya que ninguno de ellos usa listas especificas de teatro) y además la estética del DAK siempre me ha gustado mucho y el genio de Rommel siempre me ha fascinado. (Y que en cuanto salgan me propongo hacerme un segundo ejercito alemán de invierno, con sus ponchos blancos, más genérico o de últimos de guerra XD)

Entrando ya a mi colección completa, quiero destacar las transformaciones que he realizado para el pelotón de ingenieros (el lanzallamas y las mochilas), que han sido mis primeros acercamientos al modelado con masilla, algo que nunca me habia motivado hasta que he ido viendo lo que ahora son capaces de hacer los que han disfrutado de los cursos impartidos por Juan Diaz y Thais Mariablanca.
Espero que os gusten y/o no los critiqueis con mucha dureza.

La infantería DAK es de Perry miniatures


Estos son de 1/48, quedan algo mas grandes pero molan tanto...

Parque movil: Sdkf-z 251/10 con PAK 36 (conversion del hanomag de warlord) Sdkf-z 222 (maqueta en 1/48), kubbelwagen (maqueta en 1/48), ketterkrad (maqueta en 1/48 y kradsutze con sidecar (warlord)

mocihila lanzallamas totalmente DIY

pelotón de ingenieros


Las mochilas de los ingenieros eran grandes y cuadradas, por lo que me serví de mochilas radio de la guardia imperial de GW 
Nos leemos moñequeros.