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domingo, 6 de abril de 2014

El analisis de Jan: Miniaturas para las Viktorias, hoy: Vanessa



Buenas nenes:

En este artículo voy a proceder a analizar uno de los perfiles que forman parte de la facción Outcast y cuya inclusión en una banda liderada por la Viktoria de la ceniza es mas que recomendable.Poco a poco iré haciendo analisis perfil a perfil dado el gran número de opciones que nos presenta la facción.


Vanessa- La cuarta hermana  es imposible idear una lista con las Viktorias y no pensar en incluirla. Con un perfil ligeramente superior al de sus otras dos hermanas, su principal función es el apoyo.
Sus Habilidades son las siguientes:

 Intuition: En mi opinión su principal baza, que consiste en mirar las 3 primeras cartas del mazo de destino y devolverlas en el orden que prefieras, te permite planear la activación de Vanessa.
Fates Entwinted: Cuando esta miniatura sea objetivo de un efecto curativo, el resto de hermanas en el juego se curarán el mismo número de heridas que la carta volteada. En un principio esto no nos dice nada, pero más adelante se entenderá perfectamente la importancia de esta habilidad.

Harness Ley Line: Si está en la línea central gana +2 CA y el palo de libros permanente adicional a todos tus duelos. Esta habilidad premia lo agresivo que juegues a Vanessa. A más riesgo más potente será.


Attack Actións
(1)    Ancestral Blade: una simple acción de cuerpo a cuerpo con un daño 2/4/6, un daño nada despreciable  y combinado a la mejora de las Viktorias “Hermanas enfurecidas” puede convertirse en una gran amenaza en el cuerpo a cuerpo

(1)   Arcane Staff: Principal acción de ataque de Vanessa, con un Ca 7 (9 en la línea central  de la mesa) y un alcance de 12 pulgadas es una acción ofensiva de gran calidad, utilizada en el momento oportuno puede dar partidas. No debemos olvidar que con dos libros activamos “Surge” que nos permite robar una carta, algo muy importante con las Viktorias.

Command Construct: Poder realizar una acción de un constructo, una habilidad un poco infravalorada pero que puede darte sorpresas muy agradables.



Tactical Actions
(2) The ley Stone Unleashed :Otra de las principales acciones de Vanessa, una curación de 2/3/4 que además de curarla a ella cura al resto de las hermanas en juego gracias a la habilidad “Destino entrelazados y que, adicionalmente,  al lanzarla activa “Surge” de manera automática. El  único pero, que cuesta dos acciones.


Mejoras
Vanessa como hermana tiene un gran abanico de mejoras. Para mi gusto la mejor opción es “Sister in Spirit”.  Las Viktorias necesitan esa movilidad extra que les da Vanessa con esta mejora. Esto junto a la Estudiante del conflicto te darán una buena área de control con las Viktorias, que además te permitirá sacarlas de situaciones comprometidas.
 


Hoy lo dejamos aquí moñequeros, en siguientes artículos seguiré comentando el resto de miniaturas.

Un saludo.

sábado, 22 de marzo de 2014

(Malifaux) Presentando a los masters... con ritmo 1

Saludos Moñequeros:

Volvemos a las andadas para acercaros un poco de el magnifico trasfondo de Malifaux, el juego de escaramuzas de Wyrd Games; pero como en Mondo Moñeco somos así, queremos hacerlo de un modo diferente: eligiendo una canción que por un motivo u otro defina a cada uno de los lideres de las bandas de este juego. Como hoy por hoy, con la salida de la segunda edición, hay cerca de 50 master distintos y para evitar otro post kilométrico de esos que gustan a nuestro compañero Snal (el quinto destino), vamos a ir haciéndolo en pequeños bloques con unos 5 o 6 lideres cada uno.

Vamos al lío, para este primer bloque he elegido a algunos de los maestros mas iconicos de cada facción.


Gremio: Sonnia Criid.

Esta dama enmascarada, que recuerda sospechosamente a Victor Von Doom, comanda la unidad de cazadores de magos del Gremio (el cuerpo de autoridad en Malifaux) con puño de hierro (y algún desequilibrio mental, pero eso es otra historia).
Acompañada de su leal Samael Hopkins y sus Witchling Stalkers, Sonnia acaba con los magos rebeldes o cualquier otro enemigo trayendoles ira y fuego.
Por todo ello la canción que le encaja es "hearts on fire" de Hammerfall


Arcanistas: Ramos

Este señor de picara sonrisa es el líder del sindicato de mineros y trabajadores del vapor en Malifaux, lo que además sirve de tapadera para la asociación de magos rebeldes conocida como "el pacto arcanista".
Ramos destaca por su creatividad y su capacidad para crear de la nada engendros mecánicos con los que conseguir sus objetivos.
Por eso la canción que he elegido para el es "metal machine" de Sabaton (hasta podéis seguir la letra)


Resurreccionistas: Dr. Douglas McMourning.

Aunque en esta nueva edición este simpático señor con afición por realizar proctologias es a la vez resurreccionista y del gremio, es el forense, destaca mas por su función de nigromante que de oficial de la autoridad. El buen doctor no duda en acompañarse de seres descompuestos y otros horrores levantados de la morgue y disfruta de ir infectando a sus enemigos con los líquidos tóxicos con los que trabaja.
Estas habilidades y su mórbido gusto por el veneno hacen idóneo para el el clásico "poison" de Alice Cooper.



Neverborn: Dreamer.

El Chiquitin, el niño de las pesadillas, el crío cabrón, el mas joven con diferencia de los masters en Malifaux, siempre seguido de cerca de su "compañero de juegos" (así lo percibe el) Lord Chompy Bits y las demás criaturas oníricas de su corte. El dreamer enfrenta a sus enemigos con las peores pesadillas que puedan engendrar, por eso su tema recurrente podría ser "sweet dreams" de Eurythmics o la versión de Marilyn Manson, sin embargo dada la inocencia del propio niño pese a los horrores con los que se acompaña creo que encaja mejor la versión de "Twinkle Twinkle" del trailer del videojuego Dead Space, tanto por la canción como por el propio vídeo.


Outcast: Von Schill

El líder del escuadrón mercenario freikorp, un tío duro de los de verdad, de los de mirada de acero y mas proclive a la acción que al verbo. Von Schill comanda a sus hombres y mujeres con puño de hierro y con ellos lleva el plomo y la sangre a sus enemigos... todo por un precio, claro.
Su rudeza y tesón sobre el campo de batalla y lo duro de matar que resulta hacen que recuerde al enorme y mítico John McLaine en la Jungla de Cristal, por ello le asigno la canción de Guy Nite "Die Hard".


Gremlins: Som´er Teeth Jones

El líder de los gremblins del Bayou (pantano), este orondo personaje lleva la batuta sobre todo lo que es pequeño y verde... o rosado, ya que tiene la opción apoyarse de cerditos, cerdos y cerdotes (incluso en lanzarlos con una cerdapulta) aunque, a diferencia de primera edición, ya no es su estrategia preferente, todo ello con ese inconfundible estilo del sur profundo, por ello le he asignado esta canción de los Hayseed Dixie, no os voy a decir el titulo para que sea una sorpresa XD
 


Diez Truenos: Yan Lo


El anciano Yan Lo es un viejecito oriental de aspecto erudito y que transmite la impresión de estar en otro plano de la realidad mas que en el físico, sensación  que no está lejos de la verdad ya que Yan Lo controla las energías del Chi, lo que le permiten "estar en contacto" véase resucitar) con los ancestros de su clan.
Su apariencia, su estilo oriental y su afán por la inmortalidad le hacen merecedor de la canción "the legend of Wan Di" que aparece en la genial pelicula "my name is Bruce" (posesión demencial en español) protagonizada por Bruce Campbell (army of darkness) interpretandose a si mismo (os la recomiendo).



Y hasta aquí el primer bloque de maestros de Malifaux y de las canciones que mas los definen, esperamos que las disfruteis.

Nos leemos Moñequeros.

martes, 28 de enero de 2014

Wild West Exodus o ¿que tiene el steampunk que tanto nos gusta?


Saludos Moñequeros:

Muchos días sin escribir, o al menos sin hacerlo sobre nuestro tema principal: los moñecos.

Hoy voy a hablaros brevemente de un juego al que llevo siguiendo la pista hace tiempo y que cuantas mas cosas veo mas me gusta.
Se trata de Wild West Exodus de la empresa Outlaw miniatures (acceso a la web del juego aquí)

Como podréis adivinar por el titulo se trata de un juego de temática steampunk, sin embargo va un poco mas allá ya que la mezcla con el salvaje oeste en una distopia post guerra de secesión.

Extraido de la web del juego:
"En el ocaso del siglo XIX, la humanidad se alza en una nueva era de descubrimientos e iluminación. Pero bajo la esperanza y el optimismo, una oscuridad creciente contamina el aire, tocando el corazón de cada hombre, mujer y niño. Los Estados Unidos han conseguido superar el trauma de una guerra civil terrible, pero las heridas son profundas. La nación se encuentra en equilibrio sobre el borde de la ruina , la agonía de la división aun devora su médula .
En este tiempo oscuro una luz de esperanza emerge, traída desde el Viejo Mundo por el Dr. Burson Cárpatos, científico, visionario, y aspirante a salvador. Pero el doctor Cárpatos , también, sigue un camino trazado para él por el más oscuro de los poderes, una fuerza de la corrupción sin remordimientos: el Consejo Oscuro. Bajo la influencia de estos misteriosos desconocidos, los hombres y mujeres de esta nueva era luchan con cada fibra de su ser. No hay futuro cierto, el continente está desgarrado, cada facción aislada lucha por mantener su cuota de poder bajo la creciente oscuridad ."



 Como viene siendo habitual, la empresa lanzó una campaña de crowfunding... que arrasó con las previsiones que tenían hechas ya que recaudo mas de 330000$ sobre los 20000 que solicitaban. 

 Las miniaturas, de resina plastica, presentan un tamaño un poco mas grande del que estamos habituados, ya que son de 35mm, lo que hace que tengan una cantidad de detalle increíble.

Un aspecto a destacar es que al estar basado en un suceso y un mundo reales, aunque plantee la distopia de la tecnología extraña, han aprovechado para introducir multitud de personajes históricos como Abraham Lincoln, Thomas Edison, jesse James, Toro Sentado o Wyatt Earp.

Por ahora hay 5 facciones :

La unión, los ganadores de la guerra, el 7º de caballería y demás
Gral. Ulysses S. Grant










Abraham Lincoln












 Los "iluminados" (a falta de una traducción mejor), inventores y los que mas provecho sacan de la nueva tecnología.
Thomas Edison











Gustave Eiffel y la araña de wild wild west












 Los forajidos, bandidos y delincuentes varios.

Billy el niño










Jesse James












Los agentes de la ley, marshalls, sheriffs y demás.

Marshall McClain "solitario en la llanura"










Wyatt Earp












La nacion guerrera, los nativos americanos y sus espiritus totemnicos.
Jefe Indio Geronimo












Jefe indio Toro Sentado
 
Además de mercenarios varios.

El Wraith, "castigador" de malvados










Sierra Icarus. No es la única femme fatalle en el juego









Pero no solo hablamos de miniaturas de tamaño humano, ya que Wild West Exodus cuenta en su gama con multitud de vehículos, y algunos de ellos son ENORMES.
No me extraña que lo llamen "doomsday"








Este ya es una locura XD










El gran alce de la Nación Guerrera












Si queréis saber más podéis descargar un quick start de las reglas aquí.


Nos leemos moñequeros.